�515章越玩越上头
“说到捏脸,谁能比得过我!?黑暗之魂那样的残花败柳我都能玩出花来[图片]。�
“看看看,我捏的林瑶像吗?有那么点意思吧?�
“像个鬼,没一点神韵。�
“女人算什么,看我捏的猛男化的林瑶!�
“呕!太丑了,你这是猛男吗?你这是邪神吧?�
“我觉得我捏得很像,我不管,ID就叫林瑶了,想想都激动啊,操控着林瑶去狩猎……�
“卧槽!楼上的你没有心,竟然让这样的少女狩猎!……话说怪物猎人里被打会不会像《黑暗之魂》一样叫出来?�
“各位大哥,伱们是玩游戏还是捏脸啊。�
“……�
国内的游戏论坛上�
《怪物猎人》解锁后,出现了一堆的捏脸帖子�
而且大概是因为林木嘉年华的缘故�
林瑶成为了捏脸热门人选…�
当然�
大部分玩家都是瞎搞,没有瞎搞的也捏得不像,但有这么一部分,还真捏出了一两分神韵�
整个论坛,简直群魔乱舞�
其实也不怪他们�
虽然林木工作室出过不少游戏了�
但有捏脸系统的游戏,并不多�
而且大部分有捏脸系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏�
这就导致很多玩家吧�
一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看�
但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美�
所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存�
一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上�
最后就变成了这副局靀�
甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人…�
就离谱!
这帮沙雕玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了�
这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛�
神经病啊…�
不过还好�
这种情况倒是没有持续多久�
很快�
一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢�
除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外�
大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏�
而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了�
不过�
国内毕竟不是欧美�
林木工作室未崛起之前,网游大行其道�
而林木工作室崛起后,MMORPG和回合制游戏,也是最火的类型�
所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学�
《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生�
反而很熟悉�
这接受起来也就容易多了�
很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性�
一点都不抗拒�
反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试�
“狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!�
某个公寓�
王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑�
然后,他就来到了一个名叫训练场的地方�
根据提示�
这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试�
实话说�
看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了�
游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器�
而是直接全都放了上来�
一时之间,她都不知道该试那一种了�
王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器�
至于为什么……嗯,大概是因为名字�
虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想�
不过�
那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症�
最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看�
他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下�
快步向前�
直接按下X�
本来他只是想要拔出武器�
但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩�
他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀劈下�
人物挥刀有一定的迟滞�
动作并没有太华丽�
但无论是看着还是操作着�
都非常舒服�
感觉林木工作室的动作调教得更好了啊…�
王昂莫名有这样的感觉�
林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了�
二周目都通关了�
所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解�
但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了�
不过他还不确定�
所以便又试了很多种动作�
什么袈裟斩,气刃斩,纳刀…�
王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍�
然后确认了�
林木工作室的动作确实进化了!
动作一板一眼�
打击感真的非常强�
“牛逼啊。�
王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服�
确实进化了�
而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式�
花样变多了!
而且更重要的是,变得更帅了!
毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的�
并没有太多花里胡哨的招式�
要换做黑�3,估计他就不会这么觉得了�
当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事�
特别是发现翔虫还能配合攻击后�
王昂直接收回了动作不华丽的话�
真的太帅了!
也不知道是不是太刀的缘故�
干了十几分钟的训练怪�
王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头�
感觉自己学废了!
至于其他武器�
他暂时不想试了�
他已经迫不及待想要去狩猎,然后将自己训练出来的招式给使出来了�
“走人。�
王昂操控角色跑到看板娘那边,然后非常耐心地完成了第一个狩猎任务的前置任务�
然后终于接到了第一个狩猎任务�
【镰鼬龙王�
而接到这个任务�
走出地图后�
迎头而来的就是一段CG…�
夜�
竹林里�
月光透过竹叶,洒下斑驳的月影�
一头丸鸟惊慌地向前逃跑,而它身后,一头比他体型还小一点的镰鼬龙眼中闪烁着红光,紧追不舍�
丸鸟在前�
镰鼬龙在后�
跑着跑着�
突然,另一头镰鼬龙从旁边突然窜出,一口咬向丸鸟�
丸鸟猛地往旁边一跳,堪堪躲过�
两头镰鼬龙合围,继续追击�
同时�
用唱调念出的旁白�
响了起来�
【镰风颤眉睫�
【再起攻伐至�
刷�
寒芒一闪�
几棵竹子被斩断�
慢镜头下,镜头定格在镰鼬龙的尾部上,刚刚的寒芒正是镰鼬龙的尾巴,如镰刀般锋利,闪烁着森森寒芒�
镰刀状的尾巴�
被斩落的竹子落下,挡住了丸鸟的去路�
而它身后�
一头体型更大的镰鼬龙,从阴影中迈出,出现在了两头小镰鼬龙的中间�
正是镰鼬龙王�
它步步逼近坐以待毙的猎物�
【阵阵无止息�
【生死弦一线�
仿佛是得到了命令一般�
两头小的镰鼬龙旋转着身形,挥舞着如镰刀般的尾部,冲向猎物,挡住了对方的退路�
镰刀破空声隐约传来�
接着�
镰鼬龙王向前,猛地跳起�
尾部一扫�
寒芒闪过�
猎物当场毙命�
镜头对准镰鼬龙王,它走过洒下的月光,慢慢向前走去�
画面定格�
【三位一体之镰风�
【镰鼬龙王�
CG完�
这就是王昂需要狩猎的第一头怪物�
王昂看着任务开始的字样出现�
自己捏的人物出现在新地图上�
缓缓舒了口气�
有感觉了�
黑暗之魂的感觉�
虽然吧,感觉没有黑暗之魂BOSS的CG演出震撼�
但毕竟只是第一个怪物,也可以理解�
帅还是帅的�
“来吧!�
王昂操控人物翻身骑上猎犬,开始向前�
怪物猎人的地图有点怪�
并不是那种普通的地图�
整张地图上,标着一个个阿拉伯数字分区�
他暂时还不知道这是用来干什么的�
但�
无所谓了�
王昂已经等不及在怪物身上试验刚刚自己学会的连招了�
来吧�
就在此刻�
王昂信心满满的地操控猎犬往前跑去�
然后�
几分钟后�
王昂在写着阿拉伯数�10的分区上,找到了镰鼬龙王�
他从猎犬上下来�
然后快步向前�
杀气腾腾�
踏步斩!
劈砍�
打击感真棒!
袈裟斩!
好�
真帅�
纳刀�
被一尾巴砍飞�
好�
翔虫拉开身位�
躲得漂亮�
镰鼬龙王追上来�
那纳刀…�
纳刀…�
纳刀…�
啊…�
【力尽倒下�
随着这样的提示出来�
屏幕暗下�
两个猫咪推着推车,一路跑回到营地,然后往前一翘,将上面躺着的角色摔到了地上�
王昂:“……�
艹!
这是第一个怪物啊�
怎么死了啊!
其实镰鼬龙王的攻击频率并不算高,也没有《黑暗之魂》很多BOSS动则范围攻击那么夸张�
但王昂自己刚刚学废的招式�
很不好用�
刚刚训练还没有多少感觉,但实战起来,感觉就挺明显的�
有种打真的怪物的感觉�
动作有板有眼,训练是帅,但后果就是……实战容易被打断,而且很容易就不知道该按什么了�
最后王昂手忙脚乱,就什么都忘了,只会纳刀了…�
然后一个喝药不及时,就被一尾巴扫飞�
被猫车推了回来�
不过�
王昂倒是没有气馁�
他很清楚�
这个怪物自己能打,只是需要习惯一下�
而且吗,那种感觉真的回来…�
《黑暗之魂》那种随着游戏进行下去,玩家也逐渐变强的感觉!
很明显�
这游戏不是《星之卡比》那种让所有人都能开心游玩的游戏�
毕竟镰鼬龙王还只是第一个怪物�
后面的大型怪,应该不少!难度应该也会随之上升不少!
而说到这个�
二周目通关黑魂的王昂,可就不困了…�
不仅不困,反倒眼睛发亮�
隐隐激动起来了�
他很快就重整旗鼓,然后在原地再次练了一遍招式,接着重新骑上猎犬,眼中带着光,操控着人物继续狩猎�
然后…�
“艹,招式太容易被打断了,翔虫!�
“开刃?原来如此!我明白了!�
“不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。�
“不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。�
“啊哈,我会了!�
“艹,打不过还跑啊。�
“……�
房间里�
王昂激动的声音此起彼伏�
久久没有停息�
而同一时间�
很多玩家都在进行着游戏�
状态都跟王昂差不多�
不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒�
而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧�
所以大部分玩家,都用得不怎么好�
但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了�
因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后�
游戏的乐趣就开始成倍增长!
立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统…�
只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了�
而狩猎委托的难度,也会逐渐提升�
慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物�
这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点�
而这个卖点�
只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了�
不仅是国内玩家抗拒不了…�
日本�
“好帅!!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声�
“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。�
另一个高中生模样的人头也不抬地回道�
有些骄傲�
而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统�
他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!
他要抓紧时间熟悉这款游戏�
他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了�
“对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头�
本质上�
《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素�
虽然动作是核心元素,类型是ACT�
但确实不可忽略,游戏养成元素的占比�
而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉…�
RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸�
《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了�
很快�
游戏发售的第一晚�
就这样过去了�
国内�
关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少�
因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了�
不过�
其他相关的游戏帖子也不多�
毕竟都在玩游戏�
直到…�
一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!!好玩!!!�
…�
“见鬼,昨天打太晚了。�
西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽�
苦涩在口腔蔓延�
他清醒了过来,揉了揉眉心�
起床准备去放个水�
昨天�
他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了�
这一玩不要紧�
两人直接玩了一天,玩到了深夜�
最后马克顶不住了,先回房间�
但西布隆一个人又打多了个小时�
所以起得有些晚�
还好是周末啊�
不然够呛…�
“咻……�
西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨�
他拉开房门�
正要直接去厕所�
但刚走没两步,他突然就停了下来�
因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕�
而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》�
“你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……WhatTheFuck!�
西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣�
他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的�
所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦�
但走过去�
听到声音的马克回过头�
西布隆被吓了一跳�
浓重的黑眼圈�
憔悴的脸庞�
马克明显一夜没睡�
这就不是好奇了�
这也太敬业了吧?
不喜欢的游戏却熬一整夜�
“……�
马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。�
“然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?�
“然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!�
马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。�
西布隆:“……�
…�
同一时间�
“咻咻……�
Peria总部�
河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室�
然后,一屁股坐在了电脑前�
接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛�
准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻�
欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好�
基本也就宣告着林木工作室死刑了�
毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美�
欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大�
估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?
他已经等不及要看玩家失望的话语了�
河副干夫念头至此�
论坛页面也跳出来了�
但是�
刚打开论坛,看到第一条帖子�
河副干夫脸上的笑容就僵住了�
【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!�
河副干夫:“?????�
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